Курс уроков 3d max для начинающих.

Поиск
Интересно

Результаты поиска

Найдено 12 записей

Урок №9 – Работаем с Editable PolyУрок №9 – Работаем с Editable Poly

На прошлых уроках мы рассмотрели работу с полигональной сеткой, а именно с Editable Mesh. Сегодня же мы познакомимся с еще одной сеткой - Editable Poly. Учиться работать с Editable Poly мы будем на примере создания рояля. Рояль довольно сложный объект и имеет много различных деталей, поэтому, как в уроке с камином, я его разбил на две части. В первой части мы создадим основные части рояля, а во второй части доделаем мелкие детальки и наложим материалы.

Добавлено: 20.05.2010 | Просмотров: 56 149
Урок №12 – Создание поверхности с помощью модификатора SurfaceУрок №12 – Создание поверхности с помощью модификатора Surface

Сегодня я познакомлю вас с одной интересной техникой формирования поверхности на основе сплайнов. Этот метод основан на использовании модификатора Surface. Не смотря на кажущеюся простоту этого способа моделирования, на мой взгляд, он довольно сложный. Поэтому если по ходу урока что-то не будет получаться, наберитесь терпения и пробуйте добиться удовлетворительного результата. Разбирать применение Surface будем на основе создания ложки, а в конце создадим для нее материал хромированного металла.

Добавлено: 24.09.2010 | Просмотров: 56 110
Урок №13 – Особенности моделирования с применением сглаживания MeshSmoothУрок №13 – Особенности моделирования с применением сглаживания MeshSmooth

На этом уроке мы рассмотрим некоторые особенности моделирования вообще и, в частности, моделирование с применением модификатора MeshSmooth. В первой части урока я расскажу немного теории работы с этим модификатором. Во второй (основной) части - теорию подкрепим практикой на примере создания дивана. В третей части - на диван наложим соответствующие материалы.

Добавлено: 29.11.2010 | Просмотров: 1 837 371
Урок №14 – Знакомство с технологией NURBS моделированияУрок №14 – Знакомство с технологией NURBS моделирования

Сегодня я покажу еще одну технику создания моделей с помощью кривых. Начнем, как обычно, с небольшой теории, сначала рассмотрим NURBS-кривые, потом перейдем к NURBS-поверхностям. Далее попробуем сделать с помощью NURBS-кривых какую-нибудь модель. Ну и в завершающей части наложим на созданные объекты материалы.

Добавлено: 20.02.2011 | Просмотров: 82 216
Урок №15 – Знакомство с созданием развертки для текстурирования объектовУрок №15 – Знакомство с созданием развертки для текстурирования объектов

На этом уроке начнем знакомство с продвинутыми методами создания и наложения текстур на 3d объекты. В частности мы по шагам разберем, как создать развертку объекта, потом нарисовать на ее основе текстуру и все это наложить на объект. Тема ну очень сложная, поэтому я решил сделать два урока посвященных ей. Это первый из них.

Добавлено: 01.01.2012 | Просмотров: 38 631

Вернуться назад << 1 2 >> Следующая страница